289 电子游戏产业的连锁反应(2 / 2)
每盈利超十亿元,算米电领域尖端公司。
迈伦凯斯很宏愿景,目标争取三间内让业绩翻三倍。
且尤其重视电脑领域,认未很潜力爆点,需重点关注。
任候确实让公司业绩快速提升,电脑业务展势头很,眼翻倍目标完。
业绩翻倍即将,季度销售数据突戛止。
销售绩倒立刻跌,季度销售季度持平。
迈伦凯斯认应该消费者进入短间消费疲软期,很快恢复。
,季度高光刻。
电脑业务知什原因始缓慢降。
其实公司缓慢降,隔壁摩根集团销售系统业绩缓慢滑。
短间内,迈伦凯斯找任何原因,知什消费者再电脑产兴趣。
候,刚电游戏进军米间点。
答案很明显,电游戏机业务影响红果公司产品销售。
游戏机价格贵,力被电游戏吸引走,即便消费力,电脑兴趣避免减弱。
迈伦凯斯点候已经游星电娱乐始米快速膨胀期。
迈伦凯斯很震惊,仅仅娱乐内容公司竟展迅速。
很难让理解。
歹管理力很强ceo ,立刻,组织电脑游戏。
候电脑游戏市场真太。
更电脑做办公品,电脑做娱乐产品。
娱乐娱乐,办公办公,两占据。
尤其孩,电脑根本提兴趣。
游戏机才让高兴。
迈伦凯斯进挽救尝试,却宣告失败。
游星电娱乐算变相战胜红果公司产品。
明明潜力限电脑业务途明产业,产线筹划,各各业务订单各问题。
本红果公司随身听歌设备产品线,产品正走坡路,红果公司陷入死循环。
“各位股东,具体原因接给解释,请先让数据汇报完。”
迈伦凯斯深吸口气,语气略微沉重。
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